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Héroes: Escribe y Conquista. ECLIPSE EDITORIAL
Héroes es un juego en el que los jugadores se convierten en los poderosos señores de la guerra de cada facción, cuyo objetivo es conquistar el mundo más allá de la Puerta Etérea.
Ficha técnica
- Marca
- ECLIPSE EDITORIAL
- Idioma
- Español
- Edad
- A partir de 10 años
- Duración
- 60 min
- Nº jugadores
- 2 | 3 | 4
- Año de lanzamiento
- 2026
- Editorial
- Eclipse editorial
- Mecánica
- Dibujo | Exploración y aventura | Lucha | Subastas
- Temática
- Fantasía
- Complejidad
- Media
Descripción
Héroes es un juego en el que los jugadores se convierten en los poderosos señores de la guerra de cada facción, cuyo objetivo es conquistar el mundo más allá de la Puerta Etérea. En cada ronda, un jugador determina el orden y nivel de 4 acciones, que son realizadas por todos. Mueve a través de regiones para reunir recursos y artefactos, captura fortalezas y lucha contra monstruos o contra otros jugadores. Construye estructuras para hacer a tus tropas más fuertes y rápidas. Héroes ofrece múltiples caminos para ganar puntos de victoria. El jugador con más puntos de victoria al final de las 16 rondas será el ganador. Todos los cambios durante la partida se marcan con un rotulador en el tablero del jugador. La característica principal del juego son las diferentes facciones, que ofrecen distintas características y experiencias de juego. Facciones del juego Facciones sencillas de gestionar: Humanos: Poseen tropas poderosas y relativamente baratas. Pueden controlarse de manera sencilla y eficaz. No muertos: Capaces de resucitar a los guerreros caídos en combate y de lanzar maldiciones en las regiones para debilitar a sus rivales. Facciones de dificultad intermedia: Gnomos: Tienen tropas mecánicas y bajo ciertas condiciones ganan la habilidad de construir estructuras sin coste. Orcos: Poseen un recurso único, la rabia, que permite potenciar sus acciones y mejorar tropas sin construir la estructura correspondiente. Facciones de dificultad elevada: Elfos: Refuerzan sus tropas con Grifos y Ents. Pueden obtener artefactos gastando madera para acceder a habilidades ventajosas. Las Nagas: Sus Serpientes de agua sirven tanto de guerreros como de recursos, y una melodía mágica convoca a la Hidra. Desarrollo de la partida El juego dura 16 rondas. Al inicio de cada ronda, el jugador inicial escoge cuatro de cinco acciones que realizarán todos los jugadores. El jugador inicial escribe los números 1, 2, 3 y 4 en cuatro de los cinco espacios de acción. El número determina el orden y el nivel de la acción. Cuanto mayor sea el número, más tarde se juega la acción y mayor será su nivel. El espacio no elegido se puede dejar vacío. Las acciones Las 5 acciones disponibles durante la partida son: Recolectar Madera: Conseguir este recurso para fabricar estructuras. Recolectar Hierro: Conseguir este recurso para fabricar estructuras. Recolectar Oro: Conseguir este recurso para fabricar estructuras y reclutar unidades. Movimiento: Desplazarse por el mapa para conseguir recursos o llegar a sitios clave. Construir y reclutar: Fabricar estructuras y reclutar unidades. Combate entre jugadores Las batallas se libran con tus unidades. El valor clave es el poder total del ejército (unidades desplegadas). Antes de la batalla, decides cuántas unidades quieres desplegar y de qué tipos. Puedes desplegar todas tus unidades, parte o ninguna. Para ganar, el poder de tus unidades debe superar en al menos 1 el de tu oponente. Todas las unidades participantes se gastan y se consideran eliminadas. Corrige su número en tu tablero. Contenido del juego Héroes 6 tableros de facción diferentes 4 hojas de referencia 4 rotuladores 1 reglamento
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