Tanto Monta. El Auge de Isabel y Fernando 1470-1516. (Edicion en Español). NAC WARGAMES
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Corre el año 1469. La Península Ibérica se ha ido fraccionando en distintos califatos y reinos a lo largo de 700 años. La guerra – parte de la competencia entre cristianos y musulmanes conocida como la Reconquista – ha sido la única constante. Han ofrecido la mano de Isabel de Castilla, con 18 años, tanto a Portugal como a Francia. En contra de los deseos de su hermano, Enrique IV, rechaza a ambos y se fuga para casarse con su prometido original, Fernando II. Cinco años después, tras la muerte de su hermano, se convierte en Reina de Castilla. Pero ¿podrá esta frágil alianza sobrevivir a las amenazas que la rodean?
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Impuestos incluidos

Ficha técnica

Marca
NAC WARGAMES
Idioma
Español
Edad
A partir de 14 años
Duración
6 h
Nº jugadores
4
Tamaño de cartas
63,5 x 88 (131 cartas)
Año de lanzamiento
2024
Editorial
NAC Wargames
Mecánica
Dados | Gestión de cartas | Wargame
Temática
Histórico
Complejidad
Muy difícil
Descripción
Corre el año 1469. La Península Ibérica se ha ido fraccionando en distintos califatos y reinos a lo largo de 700 años. La guerra – parte de la competencia entre cristianos y musulmanes conocida como la Reconquista – ha sido la única constante. Han ofrecido la mano de Isabel de Castilla, con 18 años, tanto a Portugal como a Francia. En contra de los deseos de su hermano, Enrique IV, rechaza a ambos y se fuga para casarse con su prometido original, Fernando II. Cinco años después, tras la muerte de su hermano, se convierte en Reina de Castilla. Pero ¿podrá esta frágil alianza sobrevivir a las amenazas que la rodean? Tanto Monta abarca el periodo comprendido entre 1470 y 1516, coincidiendo con los primeros años representados en Here I Stand: Wars of the Reformation (1517-1555). El juego comienza con la polémica ascensión de Isabel al trono, disputada por la facción respaldada por Portugal que apoya a Juana la Beltraneja. Mientras tanto, los territorios de Fernando se ven amenazados por la guerra civil catalana, frecuentemente apoyada por Francia. España deberá enfrentarse también a tres potencias emergentes: Portugal, volcada en la exploración de África Occidental bajo la influencia del Príncipe Enrique el Navegante. Francia, que tras la Guerra de los Cien Años busca consolidar su poder y expandirse hacia el sur. Los Reinos Musulmanes, como el Reino Nazarí de Granada y el Reino de Fez, decididos a frenar la expansión cristiana. El conflicto se extiende por el campo de batalla, la diplomacia y los océanos del mundo conocido. ¿Quién logrará unificar sus territorios y sentar las bases de un imperio global? El Juego En Tanto Monta, cada uno de los 4 jugadores controla una gran potencia y una potencia secundaria: España (Reinos de Castilla y Aragón) Musulmanes (Reino Nazarí de Granada, potencias norteafricanas, Fez y Tremecén) Portugal (Reino de Portugal y facción beltraneja) Francia (Reino de Francia y Principado de Cataluña) La partida dura hasta 7 turnos, con una duración aproximada de 45 minutos por turno. Gana quien alcance 45 puntos de victoria, aunque existen condiciones de victoria automática o por dominación. El mapa representa el Mediterráneo Occidental, incluyendo la Península Ibérica, sur y centro de Francia, Italia y el Magreb. Un mapa adicional de exploración permite viajes hacia África, el Océano Índico y el Nuevo Mundo. Basado en los sistemas de Here I Stand y Virgin Queen, cada turno incluye: Reparto de cartas de un mazo compartido. Negociación diplomática y preparativos primaverales. Uso de cartas como eventos u operaciones (militares, políticas o de exploración). Fase de invierno, bodas reales y preparación del siguiente turno. El juego introduce nuevas unidades de caballería y artillería, mejoras en la fase de primavera y un sistema de exploración ampliado que representa los viajes de Vasco de Gama y Cristóbal Colón. Contenido del juego Tanto Monta: el Auge de Fernando e Isabel 1 tablero de juego 131 cartas 4 tableros de jugador 2 tableros auxiliares (bodas reales y diplomacia) 4 hojas de referencia en formato díptico 7 planchas de fichas 1 reglamento de 64 páginas 1 libro de escenarios de 60 páginas 20 dados de seis caras
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