El jefe de la red de espías dice: “Fiebre: 2”. ¿Puedes encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida?
Ambos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo solo los conocen por sus nombres en clave. Los equipos compiten para ver quién logra contactar antes con todos sus agentes.
Cada jefe de espías, en su turno, da una pista compuesta por una sola palabra que puede referirse a varias palabras del tablero. Sus compañeros de equipo intentan adivinar esas palabras, evitando las del equipo rival y, sobre todo, evitando al asesino…
La clave es: ¡divertirse!
Incluye: 200 cartas con nombres en clave y 40 cartas cuadradas de clave.Jugadores: de 2 a 8Edad: a partir de 14 años.
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