Martes 13 - Juego de cartas de estrategia y mala suerte. TRANJIS GAMES
  • Martes 13.
    search
  • Martes 13 | Juego de cartas de estrategia y mala suerte
    search
  • Martes 13 | Juego de cartas de estrategia y mala suerte
    search
  • Martes 13 | Juego de cartas de estrategia y mala suerte
    search
  • Martes 13 | Juego de cartas de estrategia y mala suerte
    search
  • -1,45 €
Martes 13.
search

Martes 13 - Juego de cartas de estrategia y mala suerte. TRANJIS GAMES

Martes 13 es un juego de cartas de estrategia y gestión de mano diseñado por Reiner Knizia en el que la mala suerte se convierte en el principal enemigo. Gatos negros, espejos rotos, escaleras y, por supuesto, el temido martes 13 forman parte de una partida en la que tendrás que intentar acumular el menor número posible de puntos.

13,95 €
12,50 € Ahorre un 1,45 €
Impuestos incluidos

Ficha técnica

Marca
TRANJIS GAMES
Idioma
Español
Edad
A partir de 8 años
Duración
30 min
Nº jugadores
3 | 4 | 5 | 6
Tamaño de cartas
57,5 x 89 (50 cartas)
Editorial
Tranjis Games
Autor
Reiner Knizia
Mecánica
Gestión de cartas
Complejidad
Muy fácil
Descripción

Contenido del juego Martes 13

Martes 13 es un juego de cartas de estrategia y gestión de mano diseñado por Reiner Knizia en el que la mala suerte se convierte en el principal enemigo. Gatos negros, espejos rotos, escaleras y, por supuesto, el temido martes 13 forman parte de una partida en la que tendrás que intentar acumular el menor número posible de puntos.

La mecánica es sencilla, pero jugar bien cada carta requiere calcular cuidadosamente las sumas de las diferentes pilas. En tu turno tendrás que colocar una carta en una de las tres pilas de juego y comprobar si el valor total supera 13. Si ocurre, tendrás que recoger las cartas que se hayan acumulado en esa pila, aumentando tu mala suerte.

Pero acumular cartas no siempre es negativo. Conseguir la mayoría de cartas de uno de los tres palos permite descartarlas al puntuar, por lo que tendrás que decidir si merece la pena asumir algunas cartas para intentar conseguir una mayoría. Una combinación de gestión de cartas, cálculo y riesgo que convierte cada turno en una pequeña decisión estratégica.

¿Cómo se juega?

Al comienzo de cada ronda se reparten las cartas entre los jugadores. Cada participante tendrá que ir jugando las cartas de su mano hasta quedarse sin ellas. En su turno, el jugador elige una carta y la coloca boca arriba en la pila correspondiente a su palo: gatos, espejos o escaleras.

Las cartas de Martes 13 funcionan como comodines y pueden colocarse en cualquiera de las tres pilas. Después de jugar una carta, hay que calcular el valor total de la pila. Mientras la suma no supere 13, la partida continúa con el siguiente jugador.

El problema aparece cuando una carta hace que una pila supere los 13 puntos. En ese momento, quien haya jugado la carta debe recoger todas las cartas que se encontraban anteriormente en esa pila y colocarlas frente a sí. La carta que acaba de jugar permanece sobre la mesa y se convierte en la primera carta de una nueva pila.

Por tanto, será importante observar los valores de las cartas que ya están en juego y calcular qué opciones tienen los demás jugadores. A veces podrás evitar llevarte una pila jugando en otra, mientras que en otras situaciones tendrás que asumir el riesgo y recoger las cartas.

Al finalizar la ronda se cuentan los puntos de mala suerte. Las cartas acumuladas normalmente proporcionan puntos negativos, pero existe una forma de librarse de determinadas cartas: quien tenga la mayoría de cartas de un mismo palo puede descartarlas y evitar que le proporcionen puntos.

Una partida completa consta de cuatro rondas. Después de la última, se suman los puntos acumulados y gana el jugador que tenga menos mala suerte.

Experiencia de juego

Martes 13 es un filler de cartas rápido y accesible en el que el azar y las decisiones tácticas están constantemente relacionados. Las reglas son sencillas de aprender, pero saber cuándo jugar cada carta puede marcar una diferencia importante en la puntuación final.

La tensión aparece especialmente cuando una pila se acerca al valor 13. Una carta aparentemente inofensiva puede provocar que alguien tenga que recoger todas las cartas acumuladas, por lo que los jugadores deberán controlar continuamente los valores de las tres pilas.

El sistema de mayorías añade una segunda capa estratégica. Recoger muchas cartas de un mismo palo puede parecer una mala noticia, pero si consigues tener más que los demás al final de la ronda, podrás librarte de ellas. Esto hace que algunas situaciones que inicialmente parecen negativas puedan convertirse en una oportunidad.

Las cartas de Martes 13 aportan todavía más incertidumbre, ya que pueden utilizarse en cualquiera de las tres pilas. Además, sus puntos de penalización hacen que no siempre sea conveniente acumularlas, por lo que será necesario valorar cuidadosamente cuándo y dónde jugarlas.

Su duración aproximada de 30 minutos y sus reglas fáciles de explicar hacen que sea una opción muy cómoda para jugar en familia o con amigos. Es uno de esos juegos que se pueden sacar rápidamente a la mesa y que funcionan especialmente bien cuando apetece disputar varias partidas seguidas.

Componentes del juego

  • 42 cartas numeradas de tres palos: Gatos, Espejos y Escaleras
  • 8 cartas de Martes 13
  • 1 bloc de puntuación
  • Reglamento

Las cartas numeradas forman las tres pilas principales de juego, mientras que las cartas de Martes 13 funcionan como comodines que pueden jugarse en cualquiera de ellas. El bloc de puntuación permite registrar la mala suerte acumulada durante las diferentes rondas.

¿Por qué Martes 13?

Martes 13 es una buena elección si buscas un juego de cartas rápido, sencillo de aprender y con interacción constante entre los jugadores. Su regla principal, basada en evitar que las pilas superen 13, se entiende rápidamente, pero ofrece suficientes decisiones para que cada partida tenga tensión hasta el final.

El sistema de mayorías es uno de sus elementos más interesantes. No siempre tendrás que evitar recoger cartas a toda costa: en determinadas situaciones puede resultar conveniente acumular cartas de un mismo palo para conseguir la mayoría y librarte de ellas posteriormente.

También resulta atractivo para quienes disfrutan de los juegos de cartas con gestión de mano. Tendrás que decidir qué carta jugar, en qué pila colocarla y qué consecuencias puede tener esa elección tanto para ti como para los siguientes jugadores.

Además, la temática de las supersticiones encaja perfectamente con la mecánica. Cada vez que una pila supera 13, la mala suerte cambia de manos y obliga a quien ha provocado el exceso a recoger las cartas acumuladas.

Si buscas comprar Martes 13, encontrarás un juego de cartas para 3-6 jugadores, recomendado a partir de 8 años y con partidas de unos 30 minutos. Una propuesta sencilla, dinámica y estratégica que funciona especialmente bien como juego familiar o filler para grupos.

Conclusión

Martes 13 convierte las supersticiones en un divertido desafío de cartas en el que tendrás que evitar acumular mala suerte. Jugar una carta demasiado alta puede obligarte a recoger toda una pila, pero acumular cartas de un mismo palo también puede ayudarte a reducir la penalización gracias al sistema de mayorías.

Su combinación de gestión de mano, cálculo, azar y pequeñas decisiones tácticas hace que sea fácil comenzar a jugar, pero difícil tomar siempre la decisión perfecta. Un filler rápido y accesible en el que conseguir menos mala suerte que tus rivales será la auténtica clave para ganar.

Juegos relacionados

  • 6 nimmt!
  • Coloretto
  • Sushi Go!
  • Skyjo
  • Love Letter

Juegos de Mesa - Juegos de cartas

GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

Marca:
TRANJIS GAMES
Representante:
Tranjis Games SL
País del representante:
España
Dirección:
Clavo, 14, 28522, Rivas Vaciamadrid, Madrid
Email:
comercial@tranjisgames.com

Comprados juntos habitualmente

Martes 13 - Juego de cartas de estrategia y mala suerte.

Este producto: Martes 13 - Juego de cartas de estrategia y mala suerte.

13,95 € 12,50 €
+
Consultas sobre este producto

¡Sé el primero en hacer una pregunta sobre este producto!

carta cartas