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Hero Realms: La perdición de Thandar. DEVIR
¡La aventura os espera! Reúne a tus amigos, elegid a vuestros héroes y preparaos para enfrentaros juntos a peligrosos enemigos en una experiencia totalmente cooperativa.
Ficha técnica
- Marca
- DEVIR
- Idioma
- Español
- Edad
- A partir de 12 años
- Duración
- 90 min
- Nº jugadores
- 1 | 2 | 3 | 4 | 5
- Tamaño de cartas
- 63,5 x 88 (150 cartas) | 80 x 120 (8 cartas)
- Editorial
- Devir
- Autor
- Ben Cichoski | Daniel Mandel | Darwin Kastle | Robert Dougherty
- Mecánica
- Cooperativo | Creación de mazo | Gestión de cartas | Lucha
- Temática
- Fantasía
- Complejidad
- Media
¡La aventura os espera! Reúne a tus amigos, elegid a vuestros héroes y preparaos para enfrentaros juntos a peligrosos enemigos en una experiencia totalmente cooperativa. El mazo de campaña La perdición de Thandar transforma Hero Realms en un juego de construcción de mazos centrado en la aventura cooperativa, donde los jugadores deberán colaborar para superar misiones y desafíos cada vez más exigentes. A lo largo de la campaña, vuestro grupo de héroes avanzará completando misiones y obteniendo puntos de experiencia, que podréis invertir entre sesiones para desbloquear nuevas habilidades y mejoras. Además, podréis conseguir tesoros, incluyendo poderosos objetos mágicos que se añadirán a vuestros mazos iniciales, fortaleciendo a vuestros personajes para futuros desafíos. Una expansión ideal para quienes buscan una experiencia narrativa, progresiva y cooperativa dentro del universo de Hero Realms.
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