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El monstruo de colores: Viaje. DEVIR
El Monstruo de Colores es un juego de mesa cooperativo infantil basado en el popular cuento de Anna Llenas. Esta nueva edición presenta un formato más compacto, pensado para llevar el juego a cualquier parte y facilitar las partidas incluso cuando se dispone de poco espacio. La propia caja forma parte de la experiencia de juego, incorporando el tablero y un inserto para organizar los botes.
Ficha técnica
- Marca
- DEVIR
- Idioma
- Español
- Edad
- A partir de 4 años
- Duración
- 30 min
- Nº jugadores
- 2 | 3 | 4 | 5
- Año de lanzamiento
- 2026
- Editorial
- Devir
- Mecánica
- Cooperativo | Cuenta cuentos | Dados | Memoria
- Temática
- Abstracto
- Complejidad
- Muy fácil
Contenido del juego El Monstruo de Colores
El Monstruo de Colores es un juego de mesa cooperativo infantil basado en el popular cuento de Anna Llenas. Esta nueva edición presenta un formato más compacto, pensado para llevar el juego a cualquier parte y facilitar las partidas incluso cuando se dispone de poco espacio. La propia caja forma parte de la experiencia de juego, incorporando el tablero y un inserto para organizar los botes.
Diseñado por Josep Maria Allué y Dani Gómez, está recomendado a partir de 4 años y ofrece partidas de aproximadamente 30 minutos. Además de proporcionar una experiencia divertida para toda la familia, el juego ayuda a los más pequeños a reconocer y comprender algunas de las emociones básicas.
Como ocurre en el cuento, el Monstruo de Colores se ha hecho un lío con sus emociones y su cuerpo está lleno de colores. Los jugadores tendrán que colaborar para ayudarle a identificar lo que siente y poner cada emoción en su lugar.
Si buscas comprar El Monstruo de Colores, encontrarás un juego infantil cooperativo que combina memoria, comunicación y reconocimiento de emociones en una experiencia accesible para jugar en familia.
¿Cómo se juega?
Los jugadores participan por turnos y comienzan lanzando el dado para mover al Monstruo por el tablero. El objetivo es reunir las fichas correspondientes a las cinco emociones básicas: alegría, tristeza, miedo, calma y rabia, para colocarlas posteriormente en los frascos adecuados.
Para conseguir una ficha de emoción, el jugador deberá contar una historia o compartir una experiencia personal relacionada con esa emoción. De esta manera, cada partida crea un espacio para hablar sobre cómo nos sentimos y reconocer diferentes estados emocionales.
Después, el jugador deberá elegir uno de los ocho frascos disponibles sin conocer previamente su contenido. Cinco de ellos contienen las diferentes emociones y tres contienen un lío. Si los tres frascos con líos aparecen antes de que el Monstruo haya conseguido comprender todas sus emociones, los jugadores tendrán que volver a empezar.
Nuna, la amiga del Monstruo, puede ayudar al grupo durante la partida. Cuando el dado muestra su símbolo, Nuna se desplaza hasta la casilla del Monstruo y permite voltear uno de los frascos con líos.
La memoria también será fundamental, ya que los jugadores deberán recordar dónde se encuentran los frascos que contienen cada emoción para poder completar el objetivo antes de que aparezcan los tres líos.
Experiencia de juego
El Monstruo de Colores ofrece una experiencia cooperativa especialmente pensada para niños pequeños, combinando movimiento, memoria y comunicación. Todos los jugadores trabajan juntos para ayudar al Monstruo a ordenar sus emociones, por lo que el éxito o el fracaso depende de la colaboración del grupo.
Uno de los aspectos más interesantes del juego es la posibilidad de compartir historias y experiencias relacionadas con las emociones. Esto permite que los niños hablen sobre cómo se sienten en un entorno lúdico y acompañado, relacionando los colores del Monstruo con diferentes estados emocionales.
La mecánica de memoria añade un pequeño reto al desarrollo de la partida, mientras que los frascos con líos introducen incertidumbre y mantienen la tensión hasta el final. El formato compacto facilita además llevar el juego de viaje o utilizarlo en espacios reducidos.
Componentes del juego
Tablero integrado en la caja.
Frascos para las emociones y los líos.
Fichas de emociones.
Figuras y elementos de juego.
Dado.
Reglamento.
¿Por qué comprar El Monstruo de Colores?
El Monstruo de Colores es una opción especialmente interesante para familias que buscan un juego infantil que combine diversión y reconocimiento de las emociones. Sus reglas son sencillas y permiten que los niños participen desde sus primeras partidas, mientras que el componente cooperativo favorece el trabajo en equipo.
La posibilidad de hablar sobre alegría, tristeza, miedo, calma y rabia convierte cada partida en una oportunidad para que los más pequeños identifiquen diferentes emociones y aprendan a expresarlas mediante experiencias y situaciones cotidianas.
Además, esta edición compacta resulta especialmente práctica para llevarla de viaje, jugar fuera de casa o utilizarla cuando el espacio disponible es limitado.
Si buscas comprar El Monstruo de Colores, es una buena elección para familias que quieren introducir los juegos de mesa a partir de 4 años mediante una experiencia cooperativa, accesible y centrada en las emociones.
Conclusión
El Monstruo de Colores es un juego de mesa infantil cooperativo que combina memoria, comunicación y reconocimiento de emociones en una experiencia diseñada para disfrutar en familia. Los jugadores deberán colaborar para ayudar al Monstruo a comprender sus sentimientos antes de que los tres líos aparezcan entre los frascos.
Comprar El Monstruo de Colores es una excelente opción si buscas un juego para niños a partir de 4 años que, además de entretener, cree un espacio de juego en el que puedan reconocer, compartir y hablar sobre sus emociones.
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