¡La edición revisada de un juego de estrategia de fama mundial!
Europa Central, año 1670 d. C. Por fin ha desaparecido la plaga que durante siglos asoló la región, y la civilización comienza a recuperarse.
Los habitantes reforman y amplían sus humildes casas de madera, cultivan los campos y recolectan los frutos de la tierra. La dieta básica se compone de gachas, pan y hortalizas, aunque la carne vuelve poco a poco a las mesas a medida que la prosperidad crece.
En Agricola, cada jugador deberá gestionar su propia granja, ampliar su hogar, criar animales y alimentar a su familia. Al final de la partida, quien haya prosperado más será el ganador. Curiosamente, los animales que no te hayas comido también contarán para tu riqueza.
Contenido:
1 tablero principal
4 tableros de granja
1 tablero de adquisiciones mayores
2 ampliaciones
2 piezas de variante
1 pieza de quehaceres
23 losetas de campo/habitación de madera
16 losetas de habitación de adobe/piedra
36 fichas de 1 alimento y 8 fichas de 5 alimentos
3 fichas de sugerencia y 10 fichas de recurso
120 cartas (adquisiciones, oficios y rondas)
1 bloc de puntuación, 1 reglamento y 1 apéndice
Figuras de madera: 18 ovejas, 15 jabalíes, 13 vacas, 30 maderas, 24 adobes, 14 juncos, 16 piedras, 24 cereales, 18 hortalizas, 1 peón de jugador inicial, 60 cercas, 16 establos y 20 granjeros
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