High Frontier 4 All Edición Deluxe. Español. MASQUEOCA
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High Frontier 4 All Edición Deluxe. Español. MASQUEOCA

Estamos ante la simulación lúdica más realista de viajes espaciales jamás creada. Diseña tu propio cohete para explorar e industrializar nuestro sistema solar. Encontrarás agua para usar como masa de reacción, fundarás fábricas extraterrestres y confeccionarás productos imposibles de crear en la Tierra. Esta cuarta edición es la culminación de 4 décadas de diseño y desarrollo.

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Impuestos incluidos

Ficha técnica

Marca
MASQUEOCA
Idioma
Español
Edad
A partir de 14 años
Duración
2 - 4 h
Nº jugadores
1 | 2 | 3 | 4 | 5
Tamaño de cartas
57,5 x 89 (155 cartas)
Año de lanzamiento
2020
Editorial
Masqueoca
Mecánica
Creación de mazo | Gestión de cartas | Negociación | Subastas
Temática
Ciencia ficción | Desarrollo de Civilización | Economia | Exploración
Complejidad
Muy difícil
Descripción

High Frontier 4 All – Edición Deluxe (incluye Módulo 0, Módulo 1 y Módulo 2)

Esta edición del juego incluye Juego Base + Módulo 0 (Política) + Módulo 1 (Teravatios y Futuros) + Módulo 2 (Colonización).

Estamos ante la simulación lúdica más realista de viajes espaciales jamás creada. Diseña tu propio cohete para explorar e industrializar nuestro sistema solar. Encontrarás agua para usar como masa de reacción, fundarás fábricas extraterrestres y confeccionarás productos imposibles de crear en la Tierra. Esta cuarta edición es la culminación de 4 décadas de diseño y desarrollo.

En el futuro cercano, la nanofabricación permitirá crear materiales átomo a átomo, solo posibles en condiciones de gravedad cero y vacío. Empresas privadas y gubernamentales competirán por establecer fábricas de mecanosíntesis en asteroides, utilizando tanques de agua como propelente y robonautas para las tareas más difíciles. Extraer recursos in situ (ISRU) será clave para generar ventaja estratégica.

High Frontier 4 All es un juego de exploración espacial. Cada turno consta de 1 acción (operación) y 1 movimiento (si has lanzado un cohete). Con un sistema de construcción de motores, combinarás cartas de patente para crear cohetes o velas. La física y los iconos del mapa recrean los peligros y retos de la exploración espacial.

Los puntos de victoria se obtienen mediante fichas del mapa final, el valor científico de tus colonias y el precio de las acciones. Los módulos agregan caminos adicionales hacia la victoria: política, colonias espaciales, naves estelares y misiones especiales (Futuros).

SOBRE EL MÓDULO 1 – Teravatios y Futuros

Introduce nuevos mazos de patentes: Cargueros y Propulsores GW. Los Cargueros transportan productos desde las factorías a LEO. Los Propulsores GW son versiones más potentes y eficientes de los MW. También se incluyen Futuros, misiones especiales para obtener puntos de victoria.

SOBRE EL MÓDULO 2 – Colonización

Introduce estaciones orbitales (Bernales) y Pioneros (Colonos). Las Bernales mejoran tus colonias y otorgan PV extra según la hidratación de las factorías. Los Colonos permiten realizar operaciones adicionales en distintos lugares.

Contenido del Juego Base

  • 1 manual introductorio (léeme primero)
  • 1 reglamento base
  • 1 apéndice
  • 1 manual de Diamantes Espaciales
  • 1 manual de Carrera Hacia la Gloria
  • 2 ayudas de juego
  • 1 gran mapa de juego montado
  • 95 fichas de descubrimiento
  • 10 marcadores de puesto avanzado
  • 20 fichas de masa seca/húmeda
  • 9 fichas de gloria
  • 4 fichas de heroísmo
  • 5 tableros de jugador
  • 1 tablero de asamblea política del sol
  • 1 tablero de ciclo de manchas solares
  • 155 cartas de patente
  • 35 fichas de madera (domos)
  • 35 cubos de madera
  • 1 estrella de madera
  • 85 discos de plástico
  • 80 gotas de agua de plástico
  • 1 dado de 6 caras
  • 10 figuras de cohete

Contenido del Módulo 1 – Teravatios y Futuros

  • 1 Libro de reglas
  • 5 Ampliaciones de paneles de control
  • 5 Cubos grandes de madera (12 mm, 5 colores) para Cargueros
  • 30 Cuentas de plástico doradas para TC de Isótopos
  • 10 Estrellas de madera para Futuros
  • 8 Palos de madera para Ascensores Espaciales
  • 7 Cartas de Propulsor GW
  • 7 Cartas de flota de Cargueros

Contenido del Módulo 2 – Colonización

  • 10 Cartas de Bernales (Cara Blanca / Cara Morada)
  • 18 Cartas de Colonos
  • 20 Figuras de Bernales (2 de cada tipo y color)
  • 1 Ficha de madera para Ascensor Espacial terrestre
  • 5 Extensiones de Panel de Control

Juegos de Mesa - Juegos de tablero

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