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Pócimas y Brebajes es un juego de mesa creado por Wolfgang Warch, y editado en España por Devir. Fue el ganador del Kennerspiel des Jahres 2018 (Premio al Mejor Juego Estratégico del Año 2018).
Pócimas y Brebajes es un juego de 2 a 4 jugadores, a partir de 10 años y con una duración aproximada de 45 minutos, nos ofrece varias formas de jugar con la posibilidad de ajustar la dificultad según el grupo de juego.
Cada jugador extrae ingredientes de su propio revoltijo de elementos variados, combinándolos durante la partida hasta que considera que su compuesto especial está a punto. Pero hay que tener cuidado: cualquier exceso en la cantidad de tales ingredientes especiales podría hacer estallar la pócima.
Por tanto, saber parar a tiempo, aunque suponga conformarse con menos beneficios para empezar, con vistas a mayores rendimientos futuros e ingredientes más valiosos, podría ser la clave. Así que reserva tus ingredientes más valiosos hasta que puedas preparar una pócima tan potente que deje a esa pandilla de embaucadores y cuentabotones a la altura del betún.
El objetivo es obtener la máxima puntuación, una vez hayan transcurrido las 9 rondas de juego. Para obtener puntos cada jugador, en cada una de las rondas, debe ir mezclando ingredientes para conseguir la mayor pócima, pero cuidado con que no explote.
Para empezar una partida de Pócimas y Brebajes cada jugador llena su bolsa con 4 pizcas blancas de valor 1, dos pizcas blancas de valor 2, 1 pizca blanca de valor 1, 1 pizca verde de valor 1 y 1 pizca naranja.
El último jugador que ha cocinado algo tiene el primer turno y lo primero que se hace es leer una carta de pitonisa, si ésta es de color morado la acción indicada se resuelve inmediatamente, si era de color azul se aplica durante la ronda o al finalizar ésta en función del contenido de la carta.
A continuación, cada jugador va preparando su pócima extrayendo de su bolsa una pizca tras otra y colocándolas en su marmita siguiendo el recorrido numérico indicado en el valor de la pizca. Cada jugador decide, de forma individual, cuando decide plantarse en función del valor de las pizcas blancas que ya tenga en su marmita. Si la suma del valor de las pizcas blancas extraídas es superior a 7, tu marmita ha explotado. Si la marmita explota no puedes seguir extrayendo pizcas y debes plantarte. Sin embargo, si lo deseas puedes utilizar tu vial (al inicio de la partida lo tienes lleno) y devolver la última pizca a la bolsa y plantarte o arriesgarte a seguir sacando pizcas.
Cuando todos los jugadores se han plantado se inicia la fase de evaluación en el siguiente orden:
Finalizadas estas acciones se comienza una nueva ronda de Pócimas y Brebajes. Como nos indica el expositor de rondas en algunas de ellas habrá que realizar algunas acciones (incorporar más libros de recetas, incorporar a la bolsa una pizca blanca…).
A partir de la segunda ronda entran en juego las ratas, es una forma muy interesante de igual un poco la partida y que los jugadores que van por detrás no se queden muy rezagados, haciendo las partidas más igualadas e interesantes.
Todos los jugadores, menos el que va en cabeza, pueden avanzar con sus fichas de rata en su marmita tantas casillas como colas de rata haya en el marcador de puntuación entre el jugador que va en cabeza y él mismo.
Al finalizar la ronda 9 la fase de evaluación se realiza tal y como hemos explicado, con la única salvedad que cada jugador puede comprar 1 punto de victoria con 5 monedas o con 2 rubíes.
El jugador que haya obtenido la puntuación más alta ha ganado la partida de Pócimas y Brebajes, en caso de empate ganará el jugador que llenó más su marmita durante la última ronda.
Otro aspecto interesante de Pócimas y Brebajes es que tiene variantes de juego, puesto que se pueden elegir las categorías de libros de ingredientes con las que se juega en cada partida o utilizar el reverso de la marmita (que incluye probetas), lo que hace que cada partida sea distinta pero igualmente divertida.
Fabricante | |
Edad | A partir de 10 años |
Duración | 45 min |
Nº jugadores | 2 - 4 |