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1931. Durante una expedición a la Antártida, un grupo de científicos ha descubierto los vestigios de una ciudad ancestral de proporciones gigantescas detrás de una cadena montañosa aparentemente infranqueable. Vuestro objetivo es trabajar en equipo y comunicaros bien para poder escalar esta montaña, encontrar reliquias fascinantes y finalmente huir de este lugar maldito. Y todo esto, sin perder la vida o la cordura.
De 3 a 5 jugadores.
A partir de 12 años.