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La Carga de los 3 Reyes - Las Navas de Tolosa 1212. Segunda Edición. NAC WARGAMES
Este juego recrea la que fue, con seguridad, la batalla más importante de la Reconquista, con un marcado carácter de cruzada impulsada por el arzobispo de Toledo, Jiménez de Rada. A ella acudieron no solo los reinos cristianos peninsulares, sino también soldados de distintos lugares de Europa.
Ficha técnica
- Marca
- NAC WARGAMES
- Idioma
- Español
- Edad
- A partir de 14 años
- Duración
- 2 - 4 h
- Nº jugadores
- 2
- Tamaño de cartas
- 63,5 x 88 (78 cartas)
- Año de lanzamiento
- 2025
- Editorial
- NAC Wargames
- Mecánica
- Control de áreas | Dados | Wargame
- Temática
- Medieval
- Complejidad
- Difícil
Descripción
Este juego recrea la que fue, con seguridad, la batalla más importante de la Reconquista, con un marcado carácter de cruzada impulsada por el arzobispo de Toledo, Jiménez de Rada. A ella acudieron no solo los reinos cristianos peninsulares, sino también soldados de distintos lugares de Europa. En 1212, Alfonso VIII decidió vengar la derrota sufrida años atrás en Alarcos frente a los almohades, llegados desde el Magreb con estrictas normas religiosas y una clara intención de expandir el Islam hacia los territorios cristianos. En aquel momento, la Península se dividía en cinco reinos cristianos: Castilla, León, Aragón, Portugal y Navarra, más enfrentados entre sí que unidos. Alfonso VIII solicitó la bula de cruzada para asegurar la campaña y evitar ataques por la retaguardia. El Papa concedió este carácter, provocando la llegada de caballeros y reyes europeos que se unieron a la causa cristiana. El juego representa la batalla campal de Las Navas de Tolosa, librada el lunes 16 de julio de 1212, tras el cruce cristiano de Sierra Morena hacia el alto valle del Guadalquivir mediante un paso no vigilado indicado por un frontero local. La partida comienza con el despliegue de ambos ejércitos, uno frente al otro. Cada jugador dispone de 5 formaciones, un mazo de cartas tácticas y un mazo de cartas estratégicas. En su turno, activará 3 formaciones en impulsos alternos con el rival. En cada impulso puede jugarse una carta táctica, incluso durante el turno del oponente si es de reacción. Las cartas estratégicas pueden jugarse en cualquier momento. Otra herramienta clave es el Punto de Mando, con dos variantes: el Punto de Mando Ordinario, obtenido por tirada de dados cada turno, y el Punto de Mando Único, de un solo uso en toda la partida y con éxito automático. Permite alterar cartas, cancelar acciones rivales, encadenar impulsos, evitar deserciones y mucho más. Ambos bandos cuentan con unidades ligeras y pesadas, a pie y a caballo. El sistema de combate a distancia tiene en cuenta armadura, tipo de arma, distancia y si la unidad está montada. Existen disparos de reacción y cargas de caballería, incluidas cargas defensivas. El juego identifica múltiples tipos de unidades especiales con reglas propias: lanceros, guardia negra, fanáticos religiosos, órdenes militares, cruzados ultramontanos, arqueros azgaz, entre otros. Los personajes históricos están representados, como el arzobispo de Rada, los reyes de Castilla, Aragón y Navarra, así como el califa y el visir almohades, cada uno con habilidades y particularidades únicas. El terreno es mayoritariamente llano, salvo el Cerro de los Olivos y su palenque defensivo, que proporciona ventajas tácticas. El juego ofrece una alta rejugabilidad gracias a la combinación de mazos comunes y específicos de facción, despliegues históricos con zonas ocultas y opciones de colocación libre. Cada partida será distinta. En definitiva, La Carga de los 3 Reyes: Las Navas de Tolosa 1212 es un juego de guerra histórico que permite tomar decisiones propias sin encorsetar al jugador, altamente recomendable para los amantes de la estrategia histórica. Contenido del juego La Carga de los 3 Reyes: Las Navas de Tolosa 1212 1 tablero montado de 95 × 80 cm 90 fichas de unidades musulmanas 70 fichas de unidades cristianas 10 marcadores de carga de caballería +2 5 marcadores de carga de caballería +1 10 marcadores de activación de formaciones 12 fichas de activación de formaciones 1 marcador de turnos 1 marcador de iniciativa 4 marcadores de punto de mando 2 marcadores especiales 2 dados de 6 caras 2 dados de 8 caras 60 cartas de táctica y estrategia 2 hojas de ayuda 1 pantalla separadora para despliegue oculto 1 reglamento 1 libro histórico y de escenarios
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