A-ni-ma-les Sabana. FALOMIR 35046
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    A-ni-ma-les Sabana. FALOMIR 35046

    Un juego de memoria para deletrear.

    Ficha técnica

    Marca
    FALOMIR
    Referencia
    35046
    Edad
    De 6 a 10 años
    Duración
    10 min
    Nº jugadores
    2 | 3 | 4 | 5
    Año de lanzamiento
    2025
    Descripción

    Un juego de memoria para deletrear.

    Captura las fotografías de animales salvajes, entrenando tu memoria en cada turno. ¿Podrás completar todas las sílabas de cada animal? Con un sistema rápido y un toque de estrategia, ¡la diversión está garantizada.

    ¿Cómo se juega?

    1. Revela dos cartas
    2. Si son del mismo animal, sigue revelando hasta completar su nombre
    3. Si son diferentes, tu turno termina.

    Juegos Educativos - Juegos de lengua

    GPSR. Reglamento sobre seguridad general de los productos

    Marca:
    FALOMIR
    Representante:
    Juguetes Falomir, SA
    País del representante:
    España
    Dirección:
    Calle Tuéjar, 43, 46183, La Eliana
    Email:
    falomir@falomir.es
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