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Club A. Jeff el grumete.
Resuelve los enigmas y ayuda al joven Jeff el grumete a conseguir el ansiado tesoro...
Desarrolla el pensamiento lógico con Club A.
Jeff el grumete, está orientado para ayudar a los niños en una edad a partir de 7-8 años, a entender mejor como resolver problemas matemáticos, más allá de realizar una cuenta numérica básica. Navegando en un viejo galeón y a las órdenes del viejo Capitán Pirata Will el tuerto, deberán resolver enigmas, e ir avanzando mediante los aciertos, por un mapa de la isla del tesoro.
Fabricante | |
Edad | A partir de 8 años |
Autor/es | Juan Carlos Ruiz |
Duración | 20 min |
Nº jugadores | 1 - 4 |