Agentes del Tiempo - Juego de cartas educativo de historia. FALOMIR 32576
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Agentes del Tiempo - Juego de cartas educativo de historia. FALOMIR 32576

Agentes del Tiempo es un juego de cartas rápido y educativo en el que los jugadores se convierten en agentes de la Agencia Internacional del Tiempo. Su misión será viajar por diferentes épocas de la historia de la humanidad y evitar que los robos de objetos históricos alteren la línea temporal.

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Impuestos incluidos

Ficha técnica

Marca
FALOMIR
Referencia
32576
Edad
De 4 a 8 años
Duración
10 min
Nº jugadores
1 - 5
Año de lanzamiento
2024
Descripción

Contenido del juego Agentes del Tiempo

Agentes del Tiempo es un juego de cartas rápido y educativo en el que los jugadores se convierten en agentes de la Agencia Internacional del Tiempo. Su misión será viajar por diferentes épocas de la historia de la humanidad y evitar que los robos de objetos históricos alteren la línea temporal.

Para conseguirlo tendrán que gestionar cuidadosamente sus recursos de energía, tomar decisiones y elegir el momento adecuado para realizar cada viaje. Al mismo tiempo, el juego permite trabajar contenidos de Conocimiento del Medio y desarrollar funciones ejecutivas como la planificación, la memoria de trabajo y la toma de decisiones.

¿Cómo se juega?

En cada partida los jugadores reciben sus cartas de energía y se preparan para realizar diferentes viajes temporales. En cada ronda se revelan dos cartas de viaje y todos los agentes eligen en secreto una de sus cartas de energía.

Las cartas se muestran simultáneamente y los jugadores compiten por conseguir las cartas de viaje disponibles. Si varios agentes utilizan el mismo valor de energía, sus cartas se anulan y dejan de participar en ese viaje.

El agente que haya jugado el valor de energía más alto que no haya sido anulado consigue la carta de viaje de mayor puntuación, mientras que el siguiente valor puede hacerse con la otra carta disponible. De esta forma, tendrás que valorar constantemente cuándo utilizar tus cartas de energía más valiosas y cuándo reservarlas para una ronda posterior.

La partida se desarrolla a través de varias rondas y, al finalizar, se suman los puntos obtenidos en las cartas de viaje. El jugador con mayor puntuación será el ganador.

Las cartas de viaje permiten además conocer diferentes épocas de la historia de la humanidad y las cartas de energía introducen conceptos relacionados con las fuentes de energía renovables y no renovables.

Experiencia de juego

Agentes del Tiempo combina aprendizaje y juego en partidas rápidas en las que tendrás que planificar tus movimientos y anticiparte a las decisiones de los demás jugadores.

La gestión de las cartas de energía es fundamental. Si utilizas tus valores más altos demasiado pronto, puedes quedarte sin recursos suficientes para competir en las siguientes rondas. Por eso tendrás que observar la situación, valorar los riesgos y decidir cuándo merece la pena gastar tus mejores cartas.

El componente educativo se integra en la propia mecánica. Mientras juegas, vas descubriendo diferentes momentos de la historia y conceptos relacionados con las fuentes de energía, al mismo tiempo que ejercitas habilidades como la atención, la memoria de trabajo, la planificación y la toma de decisiones.

Su duración corta y sus reglas accesibles hacen que resulte apropiado tanto para jugar en familia como para utilizarlo como recurso lúdico en contextos educativos.

Componentes del juego

  • 72 cartas.
  • Reglas del juego.

El juego está diseñado para partidas de 2 a 5 jugadores, a partir de 6 años, y ofrece partidas de aproximadamente 5 a 10 minutos según la información del fabricante.

¿Por qué Agentes del Tiempo?

Agentes del Tiempo es una buena elección si buscas un juego de cartas que combine entretenimiento y aprendizaje. Su propuesta permite acercarse a diferentes épocas históricas mientras los jugadores desarrollan habilidades relacionadas con la planificación y la toma de decisiones.

La gestión de la energía y la competición por las cartas de viaje hacen que los jugadores tengan que pensar cada movimiento. No se trata simplemente de conseguir la carta con mayor valor, sino de administrar tus recursos para tener opciones durante toda la partida.

Además, su contenido educativo permite reforzar conocimientos de historia, Conocimiento del Medio y fuentes de energía de una manera práctica y participativa.

Si buscas comprar Agentes del Tiempo, encontrarás un juego de cartas educativo, rápido y accesible que combina historia, estrategia, memoria y toma de decisiones en una misma partida.

Conclusión

Agentes del Tiempo convierte la historia y los viajes temporales en un juego de cartas en el que tendrás que gestionar tus recursos de energía, competir por diferentes momentos históricos y planificar cuidadosamente tus decisiones.

Una propuesta de aprendizaje, estrategia y memoria especialmente interesante para familias y entornos educativos, con partidas rápidas que permiten aprender mientras se juega.

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Marca:
FALOMIR
Representante:
Juguetes Falomir, SA
País del representante:
España
Dirección:
Calle Tuéjar, 43, 46183, La Eliana
Email:
falomir@falomir.es
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